为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
- 发表时间:2025-06-22 02:45:15
- 来源:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
推荐资讯
- 2025-06-21 17:10:18哪里有便宜的实时level2接口?
- 2025-06-21 18:30:16如何看待 Rust 的应用前景?
- 2025-06-21 17:30:22这种裙子是不是对直男爆杀?
- 2025-06-21 17:25:18美国还有能力建造一艘核动力航母么?
- 2025-06-21 17:55:17程序员空闲时间应该继续卷技术,还是找其他副业?
- 2025-06-21 17:05:17Go 语言 Web 应用开发框架,Iris、Gin、Echo,哪一个更适合大型项目?
- 2025-06-21 17:15:17做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗?
- 2025-06-21 17:30:22如何评价DuckDB?
- 2025-06-21 16:35:18雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
- 2025-06-21 16:55:18flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
推荐产品
-
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
哥,你真有一天5000枚火箭弹的订单吗? 给我行不行? 只要 -
如何评价Cursor?
Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超 -
敏感时刻,美国「末日飞机」出现异常动向,出现在华盛顿附近,什么是「末日飞机」?这代表着什么?
据《纽约邮报》等媒体报道,一架E-4B“末日飞机”近日飞抵华 -
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac
新闻动态
最新资讯