为什么军迷圈里总是爱大谈宏观战略,却很少谈战役战术?
- 发表时间:2025-06-20 02:05:15
- 来源:
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
推荐资讯
- 2025-06-20 20:20:16有哪些是你用上了mac才知道的事?
- 2025-06-20 19:55:16postgres集群的选择?
- 2025-06-20 19:10:16老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
- 2025-06-20 19:30:16Rust 的设计缺陷是什么?
- 2025-06-20 19:20:15外贸独立站怎么做SEO?
- 2025-06-20 20:45:15为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 2025-06-20 20:30:18有没有系统介绍 Visual Studio 使用和技巧的书籍?
- 2025-06-20 19:20:15微软暂停专用 Xbox 掌机开发,转而优化 Windows 11 的掌机游戏体验,这背后原因有哪些?
- 2025-06-20 19:15:15Mac mini 你日常会用它做什么?
- 2025-06-20 20:20:16有一张巨强的显卡是什么体验?
推荐产品
-
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮 -
Golang和J***a到底怎么选?
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃 -
如何看待伊朗发布10座美军基地地图?
我发布750座美军海外基地地图。 卷你~ 我再发布美军 -
为什么很多摄影师不肯承认手机的画质已经部分超越全画幅了?
懒得拿全画幅出来,简单用水果16 Pro Max的主摄和十多
最新资讯